Уровни сложности SchoolBoy Runaway
Сложность в SchoolBoy Runaway — это не просто цифры урона, а поведение родителей: их скорость, реакция на шум и частота проверок. Всего есть шесть режимов, и от выбранного уровня напрямую зависит, сколько попыток у вас в запасе и какие маршруты побега реальны. Ниже — полный разбор каждой сложности.
Механика появилась в версии 0.330: до этого в игре был только уровень «Нормально». Тогда же добавили выбор дня и ночи. Практика отличается тем, что в ней иногда показывается долгая реклама, поэтому в ПК-версии её нет.
Практика ∞ попыток
- Родители не трогают и не проверяют игрока.
- Родители не реагируют на шум, кроме звонка.
- Иногда появляется долгая реклама.
- Есть выбор дня и ночи.
- Отсутствует в ПК-версии.
Легко 3 попытки
- Родители не проверяют игрока, но могут наказать.
- Родители реагируют на громкий шум и идут на него через 4 секунды.
- Родители бегают со скоростью игрока.
- Есть выбор дня и ночи.
Нормально 3 попытки
- Родители редко проверяют игрока и могут наказать.
- Родители реагируют на громкий шум, идут на него через 3 секунды.
- Родители бегают слегка быстрее игрока.
- Есть выбор дня и ночи.
Сложный 1 попытка на побег (3 — если игрок не был замечен)
- Родители реагируют на мелкий шум.
- Родители периодически проверяют игрока.
- Бегут на шум через 2 секунды, бегают в 1,5 раза быстрее игрока.
- Мама злится на звонки и идёт быстрым шагом.
- Прятаться имеет смысл только за шторкой в ванной и в кусте у палисадника.
Экстрим 1 попытка на побег (3 — если игрок не был замечен)
- Родители реагируют на мелкий шум и часто проверяют игрока (каждые ~1,5 минуты).
- Бегут на шум через 1 секунду, бегают в 2 раза быстрее игрока.
- Мама злится на звонок и бежит на него.
- Есть выбор дня и ночи.
Челлендж 1 попытка
- Родители слышат даже открывание ящиков и дверей.
- Проверяют игрока очень часто и могут делать это вдвоём.
- Бегут на шум моментально, бегают в 2,2 раза быстрее игрока.
- Мама мгновенно бежит на звонок.
- Выбора дня и ночи нет — всегда ночь.
Как выбрать сложность
Новичкам стоит начать с «Практики» или «Легко»: там родители не проверяют комнаты, а на «Практике» вообще не трогают игрока. «Нормально» — оптимальный баланс для первого честного прохождения. А вот «Сложный», «Экстрим» и «Челлендж» — для тех, кто уже знает карту дома и маршруты: начиная с «Сложного» у игрока всего одна попытка на побег.
Советы для высоких сложностей
- Запирайте маму в кладовой. На «Сложном» и выше родители бегут быстрее игрока, поэтому для ворот нужно именно запирать маму, а не просто отвлекать.
- Прячьтесь только в надёжных местах. В шкафах и кладовой на высокой сложности вас быстро найдут — работают шторка в ванной и куст у палисадника.
- Следите за шумом. На «Экстриме» и «Челлендже» даже открывание ящиков слышно. Три «шумовых» промаха — и родители вычислят ваше местонахождение.
- Учитывайте отсутствие выбора времени суток. На «Челлендже» всегда ночь, и часть маршрутов усложняется.
- Используйте отвлечения с умом. Звонок на высокой сложности бесит маму сильнее, поэтому с ним легко переборщить.
Как сложность влияет на концовки
Способ побега от сложности не зависит, но получить некоторые финалы на высоких уровнях заметно труднее. Например, зажать родителя воротами сложнее из-за ускорения, а на «Сложном» и выше «Концовка с ремнём» наступает уже после одной поимки. Общее правило: чем выше сложность, тем аккуратнее нужно играть. Все финалы разобраны на странице Концовки.