Прохождение SchoolBoy Runaway: как пройти и сбежать
Это общее прохождение SchoolBoy Runaway (Скулбой): подробно о том, как пройти SchoolBoy Runaway и покинуть дом, где искать ключевые предметы, как отвлекать и усыплять родителей и чем отличаются маршруты побега. Для каждого финала есть отдельная страница с пошаговым разбором — ссылки внизу.
Цель игры
Андрей наказан за двойку и заперт дома. Его задача — собрать предметы, открыть кладовую и покинуть территорию участка, не попавшись родителям. Игра не требует проходить уровни по порядку: вы свободно перемещаетесь по дому и двору, а финал зависит от того, каким путём вы ушли. Всего способов несколько, и каждый ведёт к своей концовке.
Подготовка: что делать в начале
Прежде чем пытаться бежать, стоит изучить дом и понять привычки родителей. Начните с простого:
- Осмотрите свою комнату. Андрей учит уроки, но именно здесь находится компьютер — он понадобится для пароля, отправки сообщений и чит-меню.
- Запомните расположение комнат. Кухня — территория мамы, гостиная — территория папы. Проходить мимо них лучше на корточках, чтобы не шуметь.
- Соберите базовый набор. Отвёртка, ключ от кладовой, тряпка и стиральный порошок нужны в большинстве маршрутов. Кладовая — главный склад предметов.
- Найдите способы отвлечь родителей. Дверной звонок уводит маму к калитке, снотворное в соке усыпляет папу, фейковые сообщения с компьютера выманивают его из гостиной.
Как не попадаться родителям
Родители ловят Андрея, если видят его или слышат шум. У каждого из них свой набор звуков, на которые они реагируют, и свои «маршруты» проверки. Несколько правил, которые заметно упрощают игру:
- Передвигайтесь сидя. В приседе Андрей не шумит, и родители его не слышат.
- Следите за беспорядком. Сдвинутая тумбочка, открытый ящик или пропавший цветок из вазы — родители замечают изменения и идут искать.
- Прячьтесь правильно. На высокой сложности работают только шторка в ванной и куст у палисадника — в шкафах и кладовой вас найдут быстро.
- Считайте попытки. На «Сложном» и выше одна попытка на побег. Три «шумовых» промаха — и родители сразу вычислят ваше местонахождение.
Маршруты побега
Все пути делятся на «тихие» (через калитку) и «предметные» (через ворота и крышу). Ниже — краткая карта; на странице каждой концовки есть пошаговая инструкция.
| Способ | Что нужно | Сложность |
|---|---|---|
| Через калитку (18 звонков) | ничего, только терпение | низкая, но мама злится |
| Через главные ворота | тряпка, порошок, анти-жир, зарядка, батарейка, снотворное, лампочка | средняя |
| Ворота с зажатым родителем | то же, что и для ворот | высокая, нужен тайминг |
| Через крышу | 3 ступеньки, молоток, гвозди, отвёртка, спрей, гвоздодёр | средняя |
| По проводам (Непризнанный Гений) | набор для крыши | высокая |
| С читами | открытое чит-меню | зависит от чит-меню |
Как открыть кладовую и добыть предметы
Кладовая — сердце любого «предметного» маршрута. Ключ от неё падает из вазы в коридоре: подойдите к вазе, наклоните её и заберите ключ, стараясь не шуметь. Внутри вас ждут тряпка, молоток и другие нужные вещи. Не забудьте про свет: без лампочки в кладовой темно, а её отсутствие родители могут заметить. Полный список предметов и их назначение — в разделе Предметы.
Терминал и пароль от ноутбука
Компьютер Андрея — не только игрушка. Через терминал можно менять время суток, включать режимы и получать читы. Пароль от ноутбука — Andrew2002, а для чит-меню на терминале вводится команда Menu mode on. Отдельный гайд по паролям и командам — в разделе Пароль от ноутбука.
Если застряли
Самая частая проблема — не хватает предмета или родители не уходят с нужной позиции. Попробуйте сменить время суток (на части сложностей есть выбор дня и ночи), используйте звонок или радио для отвлечения и проверьте, не наследили ли вы в других комнатах. Список известных ошибок и багов собран в гайде Секреты и пасхалки, а пошаговые разборы финалов — ниже.
Прохождения по концовкам
Получили ремня по заднице
Попасться родителям не меньше трёх раз за игру (на высоких сложностях — один раз) или не подчиниться отцу в наказании с …
№2Побег через ворота
Открыть главные ворота панелью управления и успеть покинуть территорию дома.
№3Зажали воротами во время побега
То же, что и во второй концовке, но сбежать в момент, когда ворота почти закрылись.
№4Побег через крышу
Починить лестницу, попасть на чердак, проломить крышу и прыгнуть на сено.
№5Побег через калитку
Позвонить в дверной звонок 18 раз и выскользнуть за калитку, пока мама разбирается.
удаленаЗалечь на дно (утонуть в озере)
УДАЛЕНА в версии 0.402. Нужно было позвонить в звонок 18 раз, скормить собаке мясо и спрятаться в кусте, затем зайти в о…
№7Побег с читами
Открыть официальное чит-меню и использовать его в игре.
№8Непризнанный Гений
Найти новый способ побега. Проще всего — выбраться на крышу и уйти по проводам.
пасхалкаГибель в Закулисье (пасхалка)
Секретная пасхалочная концовка: выпасть за пределы карты и попасть в Закулисье.